YNIX / RECOMP
Ynix Recomp / PlayStation 2
Em desenvolvimento

Ynix PS2 Recomp

O Ynix PS2 Recomp recompila executaveis MIPS de PlayStation 2 para codigo nativo. O estado publico atual alcanca a preparacao da transferencia CDVD por DMA3 em Toy Story 3; ainda nao ha setor de ISO lido, ELF principal carregado, frame ou gameplay comprovados.

Alvo: WindowsAlvo: Linux
execu??o de jogoAinda n?o executa jogo

Este estado s? muda para ?Executando jogo? quando houver evid?ncia observ?vel de um t?tulo em execu??o.

Ver di?rio e changelog
estado verific?vel

Infraestrutura e execu??o

Compila??o, ferramentas e testes sint?ticos medem a infraestrutura; execu??o de jogo exige evid?ncia pr?pria.

infraestrutura

Em desenvolvimento

253 registros p?blicos vinculados a este console.

Arquitetura

Emotion Engine (R5900), IOP, DMA/CDVD e Graphics Synthesizer (GS).

Componentes implementados

  • Probe de inicializa??o do guest e investiga??o de syscalls.
  • Mem?ria EE, temporiza??o virtual e chamadas de espera observadas no probe.
  • Teste sint?tico isolado para limites do canal DMA3.
execu??o do jogo

Ainda n?o executa jogo

O avan?o em infraestrutura n?o ? contado como carregamento, frame ou jogabilidade.

Limita??es conhecidas

  • O probe ainda para antes da c?pia de setores CDVD e da conclus?o/IRQ do DMA3.
  • O conjunto amplo guest_memory_tests ainda falha em uma expectativa anterior de EE MMIO.
  • N?o h? SYSTEM.CNF carregado, ELF do jogo iniciado, primeiro frame ou jogabilidade demonstrados.
marcos observ?veis

Caminho at? a jogabilidade

Cada etapa avan?a somente com evid?ncia correspondente ao pr?prio est?gio.

  1. 1

    An?lise do execut?vel

    Probes e registros delimitam o caminho de inicializa??o do t?tulo.

    Em andamento
  2. 2

    Carregamento

    A transfer?ncia de setores e a conclus?o do DMA3 ainda precisam ser implementadas.

    Bloqueado
  3. 3

    Inicializa??o do sistema

    A inicializa??o completa de CDVD/IOP ainda n?o foi atravessada.

    Aguardando
  4. 4

    Primeiro frame

    Ainda sem evid?ncia de imagem renderizada pelo jogo.

    Aguardando
  5. 5

    Jogabilidade

    Ainda sem sess?o jog?vel demonstrada.

    Aguardando
pr?ximo objetivo verific?vel

Implementar a transfer?ncia real de setores CDVD, concluir DMA3 e validar a inicializa??o de IOP at? o carregamento do ELF.

?ltimo avan?o concreto

META 019: limite DMA3 protegido por teste isolado

19/10/2026 00:55 BRT: o novo alvo sintético goal019_dma3_boundary_tests compilou e passou 1/1; valida MADR/BCR, CHCR sem início, rejeição do CHCR de transferência e preservação do estado anterior.

Ler evid?ncia
hist?rico do console

Atualiza??es e changelog

221 registros
Avanços

SIO2MAN processa IRQ SIO2 e conclui ordinal 51

No replay combinado da ISO 007, o worker SIO2MAN enviou a sondagem guest de multitap sem dispositivo conectado. A IRQ 17 foi entregue ao handler recompilado da própria SIO2MAN, que limpou o estado e sinalizou o evento guest 0x2000; a thread concluiu a export sio2man#51 e o MOVIE.ELF avançou. A execução ainda para em um...

META 019 Abrir atualização
Avanços

SIO2MAN conclui primeiro handshake guest

A chamada SIO2MAN do ordinal 48 agora retorna após o worker guest limpar o evento 0x10 e sinalizar 0x20. O ordinal 51 inicia a próxima fase e aguarda 0x800; o worker então para em acesso de memória não mapeada no PC 0x00160060, sem DMA/IRQ SIO2 concluído. Ainda não houve abertura do ELF principal, frame ou gameplay. ME...

META 019 Abrir atualização
Avanços

PADMAN e MTAPMAN avançam até espera real do SIO2MAN

O PADMAN registrou dois callbacks guest de VBlank, que agora ficam armazenados no contexto IOP sem execução artificial. A chamada guest do PAD entrou no servidor MTAPMAN recompilado e alcançou o SIO2MAN da ISO. Após SetEventFlag do PS2SDK, a rotina do SIO2MAN bloqueou em WaitEventFlag aguardando o bit 0x10. O próximo p...

META 019 Abrir atualização
Avanços

PADMAN registra os serviços PAD e executa a primeira chamada

O Ynix carregou o PADMAN.IRX da ISO e executou rotinas recompiladas que registraram os servidores guest 0x80000100 e 0x80000101. A primeira chamada executou o handler recompilado e o harness entregou o buffer retornado pelo guest. Corrigi uma segunda resposta vazia que apagava o servidor no cliente EE. A chamada seguin...

META 019 Abrir atualização
Avanços

Revisada a parada apos PXOR em MOVIE

A palavra 0x704914C9 em 0x0012B9F8 foi decodificada e executada como PXOR do MMI2. O replay avancou e encontrou chamadas Deci2Call e continuacoes adicionais, corrigindo o diagnostico antigo de opcode desconhecido. ACTION.ELF ainda nao iniciou e nenhum frame foi observado. Ynix continua recompilador estatico nativo, nao...

META 019 - NOT_READY Abrir atualização
Avanços

Corrigido: PXOR MMI2 em 0x0012B9F8

Corrigimos a classificacao anterior: 0x704914C9 pertence ao conjunto MMI2, subopcode 0x13, e corresponde a PXOR. Decoder, YNIR e backend LLVM agora executam XOR lane-wise nos dois halves de 64 bits do GPR de 128 bits; o replay passou dessa instrucao sem fault e continuou pelas rotas estaticas de MOVIE.ELF. ACTION.ELF a...

META 019 - NOT_READY Abrir atualização
Avanços

MTAPMAN exige carregamento das seções do IRX

A revisão do formato do MTAPMAN.IRX mostrou por que apenas copiar os segmentos PT_LOAD não basta: o cabeçalho ELF declara um segmento menor que o conjunto de seções alocáveis. O módulo tem .text de 0x18D0 bytes, .data e .bss até o deslocamento 0x2070; o segmento PT_LOAD cobre só 0xEE0 bytes de memória. Preparei seis ra...

META 019 - NOT_READY
Previsão · estimativaSem previsão confiável de data. O próximo marco verificável é o MTAPMAN recompilado registrar o servidor RPC 0x80000901 no runtime e o guest concluir o bind sem resposta fabricada.
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Avanços

Mapeados os exports SIO2MAN exigidos pelo MTAPMAN

O MTAPMAN.IRX solicita sio2man versao 0x0203; o header correspondente do PS2SDK e rsio2man.h, nao xsio2man.h. Neste ABI os ordinais 53-56 sao sio2_mtap_change_slot_set, sio2_mtap_get_slot_max_set, sio2_mtap_get_slot_max2_set e sio2_mtap_update_slots_set. A tabela exportada pelo SIO2MAN.IRX da ISO e a analise R3000 conf...

META 019 - NOT_READY Abrir atualização
Avanços

MTAPMAN.IRX compilado estaticamente; execucao pendente

O MTAPMAN.IRX da ISO passou pelo pipeline R3000 estatico do Ynix. Com um load bias apenas diagnostico, 478 relocations locais foram aplicadas; o analyzer alcancou 308 instrucoes e o codegen gerou um objeto host com 190 blocos e 22 pontos de parada explicitos. A compilacao segue incompleta: 12 chamadas importadas sem pr...

META 019 - NOT_READY Abrir atualização
Avanços

Falha de bind do libmtap; MTAPMAN ausente no runner

A rota de KExit em MOVIE imprime libmtap: bind failed depois de pedir SIF_CMD_RPC_BIND para SID 0x80000901. A resposta do contexto IOP parcial nao encontra servidor (server=0). O PS2SDK identifica esse SID como MTAPSERV_PORT_OPEN do MTAPMAN. A ISO contem MODULES/MTAPMAN.IRX, 11533 bytes; extraimos e inventariamos o IRX...

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