O Ynix PS4 Recomp desenvolve um pipeline nativo para software Orbis. O probe de inicializacao de LIMBO executou parcialmente o fluxo, mas para no import sceNpUnregisterStateCallback sem binding. Nao ha titulo, menu, frame ou gameplay comprovados.
Alvo: WindowsAlvo: Linux
execu??o de jogoAinda n?o executa jogo
Este estado s? muda para ?Executando jogo? quando houver evid?ncia observ?vel de um t?tulo em execu??o.
O probe nativo do LIMBO compilou mais 15 blocos e prosseguiu até o alvo indireto 0x8014A185.
Bloqueio
A execução sintética ainda para em unsupported_instruction porque o bloco guest 0x8014A185 não está traduzido. Permanecem 1.149 diagnósticos de reloca...
Solução
O avanço incremental compilou e registrou a raiz observada. O fechamento agora contém 36.076 blocos e 1.364 raízes, sem truncamento nem blocos não pla...
O probe nativo passou por dois imports e avançou por quatro destinos indiretos observados; 36.061 blocos cobertos. Ainda não há título, menu ou frame.
Bloqueio
A execução ainda para em um bloco guest não traduzido (0x80127380) após um salto indireto. Permanecem 1.149 diagnósticos de relocação sem resolução.
Solução
Adicionado o perfil offline, com estado, para registro/remoção do callback NP; o probe passou sceNpUnregisterStateCallback. Adicionado também _FLog pa...
19/10/2026 00:55 BRT: análise estática relacionou o thunk 0x8038C260 ao NID local sceNpUnregisterStateCallback e observou RDI=0x8076FD90 no caller. A semântica do argumento e a ABI não foram confirmadas.
Bloqueio
Vincular um stub sem verificar o contrato de unregister poderia mascarar a falha de inicialização. O probe continua faulted em import não vinculado; a...
Solução
Mantido o import sem binding. Próximo passo é seguir o objeto/cookie criado pelo registro do callback, obter contrato verificável e correlacionar valo...
O probe atual para em 0x8038C260 por import nao vinculado. O NID local resolve para sceNpUnregisterStateCallback; ainda falta confirmar callsite e ABI antes de implementar o binding. Nenhum menu ou frame foi observado.
Bloqueio
O runtime nao possui binding para libSceNpManager:mjjTXh+NHWY. O nome esta confirmado no catalogo local; a aridade/semantica no callsite ainda nao. As...
Solução
Nenhum handler foi adicionado. Confirmar callsite, argumentos e ciclo de vida do callback; implementar comportamento offline especifico e reproduzir e...