YNIX / RECOMP
Ynix Recomp / Xbox One
Em prepara??o

Ynix Xbox One Recomp

Area do projeto Xbox One. Os repositorios e registros tecnicos correspondentes nao estao presentes no workspace consultado; esta pagina nao afirma compatibilidade nem execucao. O estado e marcos aguardam sincronizacao com a fonte do projeto.

Alvo: Windows
execu??o de jogoAinda n?o executa jogo

Este estado s? muda para ?Executando jogo? quando houver evid?ncia observ?vel de um t?tulo em execu??o.

Ver di?rio e changelog
estado verific?vel

Infraestrutura e execu??o

Compila??o, ferramentas e testes sint?ticos medem a infraestrutura; execu??o de jogo exige evid?ncia pr?pria.

infraestrutura

Em prepara??o

1 registros p?blicos vinculados a este console.

Arquitetura

Plataforma x86-64 baseada no ambiente Game OS/GDK do Xbox One; detalhes do runtime dependem de um t?tulo e amostras verific?veis.

Componentes implementados

  • Projeto C++23/CMake com CLI para inspe??o estrutural limitada.
  • Teste sint?tico MZ/PE para validar a infraestrutura inicial.
  • Invent?rio de arquivos de entrada com hashes, sem executar conte?do.
execu??o do jogo

Ainda n?o executa jogo

O avan?o em infraestrutura n?o ? contado como carregamento, frame ou jogabilidade.

Limita??es conhecidas

  • Ainda n?o foi fornecido um execut?vel de jogo Xbox One para an?lise.
  • N?o h? loader, servi?os Game OS, runtime ou tradutor de instru??es implementados.
  • Nenhum t?tulo foi iniciado; n?o h? evid?ncia de frame ou jogabilidade.
marcos observ?veis

Caminho at? a jogabilidade

Cada etapa avan?a somente com evid?ncia correspondente ao pr?prio est?gio.

  1. 1

    An?lise do execut?vel

    A infraestrutura s? foi verificada com uma fixture sint?tica; falta um execut?vel de jogo.

    Aguardando
  2. 2

    Carregamento

    Sem loader do formato de t?tulo.

    Aguardando
  3. 3

    Inicializa??o do sistema

    Sem Game OS/runtime implementado.

    Aguardando
  4. 4

    Primeiro frame

    Nenhum frame do jogo foi observado.

    Aguardando
  5. 5

    Jogabilidade

    Ainda sem sess?o jog?vel demonstrada.

    Aguardando
pr?ximo objetivo verific?vel

Obter um pacote de t?tulo Xbox One verific?vel e documentar formato/arquitetura sem confundir fixtures sint?ticas com execu??o real.

?ltimo avan?o concreto

Xbox One: base de inspeção e inventário validada

19/10/2026 00:48 BRT: projeto C++23/CMake configurado e compilado em Release com MSVC 19.44; CTest sintético 1/1 passou; CLI inspect e inventário SHA-256 foram exercitados com arquivo sintético.

Ler evid?ncia
hist?rico do console

Atualiza??es e changelog

1 registros
Marcos

Xbox One: base de inspeção e inventário validada

19/10/2026 00:48 BRT: projeto C++23/CMake configurado e compilado em Release com MSVC 19.44; CTest sintético 1/1 passou; CLI inspect e inventário SHA-256 foram exercitados com arquivo sintético.

Bloqueio
Ainda não há parser específico de módulos Xbox One, loader, resolução de imports/serviços ou execução de jogo. Um prefixo MZ/PE não comprova formato n...
Solução
Criada base independente com inspeção limitada de assinatura, teste sintético e ferramenta Python de inventário somente leitura. Pesquisa documentada...
infraestrutura-inicial Abrir atualização