YNIX / RECOMP
Ynix Recomp / PlayStation 4
Em desenvolvimento

Ynix PS4 Recomp

O Ynix PS4 Recomp desenvolve um pipeline nativo para software Orbis. O probe de inicializacao de LIMBO executou parcialmente o fluxo, mas para no import sceNpUnregisterStateCallback sem binding. Nao ha titulo, menu, frame ou gameplay comprovados.

Alvo: WindowsAlvo: Linux
execu??o de jogoAinda n?o executa jogo

Este estado s? muda para ?Executando jogo? quando houver evid?ncia observ?vel de um t?tulo em execu??o.

Ver di?rio e changelog
estado verific?vel

Infraestrutura e execu??o

Compila??o, ferramentas e testes sint?ticos medem a infraestrutura; execu??o de jogo exige evid?ncia pr?pria.

infraestrutura

Em desenvolvimento

10 registros p?blicos vinculados a este console.

Arquitetura

AMD Jaguar x86-64 e servi?os do sistema Orbis, com execu??o e bibliotecas de usu?rio do PS4.

Componentes implementados

  • Probe nativo do execut?vel de LIMBO e an?lise de imports/reloca??es.
  • An?lise est?tica do caller associado ao thunk 0x8038C260.
  • Invent?rio de s?mbolos/NIDs para orientar a resolu??o de imports.
execu??o do jogo

Ainda n?o executa jogo

O avan?o em infraestrutura n?o ? contado como carregamento, frame ou jogabilidade.

Limita??es conhecidas

  • O import libSceNpManager:mjjTXh+NHWY continua sem resolu??o no probe.
  • O NID local sugere sceNpUnregisterStateCallback, mas a ABI ainda n?o foi confirmada.
  • Persistem 1.149 diagn?sticos de reloca??o; n?o h? inicializa??o completa nem imagem do jogo.
marcos observ?veis

Caminho at? a jogabilidade

Cada etapa avan?a somente com evid?ncia correspondente ao pr?prio est?gio.

  1. 1

    An?lise do execut?vel

    Caller e imports est?o sob an?lise; a ABI permanece aberta.

    Em andamento
  2. 2

    Carregamento

    O probe alcan?a a resolu??o de imports e registra falhas de reloca??o.

    Em andamento
  3. 3

    Inicializa??o do sistema

    A importa??o de libSceNpManager ainda interrompe a inicializa??o.

    Bloqueado
  4. 4

    Primeiro frame

    Nenhum frame do jogo foi observado.

    Aguardando
  5. 5

    Jogabilidade

    Ainda sem sess?o jog?vel demonstrada.

    Aguardando
pr?ximo objetivo verific?vel

Confirmar a ABI do caller de LIMBO e resolver somente o comportamento de import sustentado pela an?lise antes de avan?ar o probe.

?ltimo avan?o concreto

LIMBO: probe avançou até 0x80073040

O probe limitado compilou mais 11 blocos e chegou ao alvo indireto 0x80073040.

Ler evid?ncia
hist?rico do console

Atualiza??es e changelog

1 registros
Bloqueios

LIMBO: import identificado como sceNpUnregisterStateCallback

O probe atual para em 0x8038C260 por import nao vinculado. O NID local resolve para sceNpUnregisterStateCallback; ainda falta confirmar callsite e ABI antes de implementar o binding. Nenhum menu ou frame foi observado.

Bloqueio
O runtime nao possui binding para libSceNpManager:mjjTXh+NHWY. O nome esta confirmado no catalogo local; a aridade/semantica no callsite ainda nao. As...
Solução
Nenhum handler foi adicionado. Confirmar callsite, argumentos e ciclo de vida do callback; implementar comportamento offline especifico e reproduzir e...
Inicializacao nativa LIMBO Abrir atualização